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Moliterni, Claude, Phillipe Mellot, and Michel Denni. Les aventures de la BD. Découvertes Gallimard. Paris: Gallimard, 1996. 
Added by: joachim (18/02/2016, 16:06)   Last edited by: joachim (18/02/2016, 16:07)
Resource type: Book
Language: fr: français
ID no. (ISBN etc.): 2-07-0533341-7
BibTeX citation key: Moliterni1996a
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View all bibliographic details
Categories: General
Keywords: Popular culture
Creators: Denni, Mellot, Moliterni
Publisher: Gallimard (Paris)
Views: 12/389
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Abstract
Art populaire par excellence, issu de son temps et tourné vers son temps, la bande dessinée appartient pleinement au XXe siècle. Comics aux États-Unis, historietas en Espagne, fumetti en Italie, elle couvre le monde entier. Depuis les premières bandes publiées dans la presse, la BD s'est émancipée, elle engendre ses premiers héros, ses premières séries. Autour des comic books américains, des magazines et des albums en Europe, la bande dessinée séduit aujourd'hui tous les publics car elle a adopté tous les genres, le fantastique de Flash Gordon à Arzach, l'humour des Peanuts à Gaston Lagaffe, l'aventure avec Tintin, Astérix, Corto Maltese et Les Passagers du vent...
Claude Moliterni, Philippe Mellot et Michel Denni nous entraînent de bulles en bulles pour revivre les aventures de la BD.

Table des matières

I. UN FORME ÉLABORÉE DE LA NARRATION EN IMAGES
Premiers dessins, premiers gags . . . 14
Pour les petites filles et les etits garçons . . . 16
Fumetti et Cartoons . . . 18
Les lectures du dimanche . . . 20
Au pays des rêves . . . 22
En famille . . . 24
L'incursion du dessin animé . . . 26
Exotismes . . . 28
De la planche au grand écran . . . 30
Intégrer tous les genres . . . 32
Les deux maîtres . . . 34
Le studio Hergé . . . 36
II. DES HÉROS ET DES MYTHES
L'influence d'Hollywood . . . 40
Alex Raymond, homme complet . . . 42
L'^acirc;ge d'or . . . 44
L'aventure chevaleresque . . . 46
Justiciers masqués . . . 48
Au secours de la patrie . . . 50
Le débarquement . . . 52
Le modèle américain . . . 54
La presse d'après-guerre . . . 56
Le renouveau européen . . . 58
III. MODERNISATION, CENSURE ET REMISE EN CAUSE
EC Comics décape . . . 62
Travail en équipe . . . 64
Des nouveaux super-héros . . . 66
Au nom de la loi . . . 68
Psychoanalyses en cases . . . 70
Les amis de Spirou . . . 72
De futurs classiques . . . 74
Les cousins se Tintin . . . 76
Le travail de Jacobs . . . 78
La BD populaire . . . 80
IV. LE PASSAGE À L'ÂGE ADULTE
Les Comics des Sixties . . . 84
Autor d'Astérix . . . 86
Utopies . . . 88
Reconnaissance officielle . . . 90
Le monde de Moebius . . . . 92
Les Latins s'émancipent aussi . . . 94
Des Comics pour réfléchir . . . 96
Le cinéma aime les héros de BD . . . 98
Adaptaions diverses . . . 100
V. LE 9E ART SANS FRONTIÈRE
La nouvelle ligne claire . . . 104
Les belles de la SF . . . 106
Plongées dans la fantastique . . . 108
De grands illustrateurs . . . 110
Tous les polars . . . 112
Le temps Vécu . . . 114
La leçon du maître . . . 116
Humour à la française . . . 118
Séducteurs se séductrices . . . 120
Le nouveau noir et blanc . . . 122
Les grands de domain . . . 124
L'ère manga . . . 126
TÉMOIGNAGES ET DOCUMENTS
Lire une BD . . . 130
BD et censure . . . 136
Un art du XXe siècle . . . 138
Collectionner les bandes dessinées . . . 142
Centres et festivals . . . 144
Annexes . . . 146


  
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